
全息成像系統(tǒng)是一種將三維影像懸浮于空中的無(wú)屏成像技術(shù),不需要觀看者佩戴任何偏光眼鏡,在完全沒(méi)有束縛下,就可以盡情觀看3D立體懸浮影像。全息的魅力在于它營(yíng)造了一個(gè)幻想世界,用“虛擬場(chǎng)景+真人”或者“真實(shí)場(chǎng)景+虛擬人”的模式,帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的雙重空間。常見(jiàn)的3D全息成像分為:180°、270°、360°和幻影成像。
(1)單面全息成像
利用光的折射和衍射原理經(jīng)過(guò)一系列技術(shù)處理記載并恢復(fù)人物或物品的實(shí)在印象,并將記載的印象在全息成像膜上進(jìn)行虛擬再現(xiàn),抵達(dá)逼真動(dòng)感的立體顯現(xiàn)效果。一般應(yīng)用在3D成像面積較大的展示全息投影,并且可以實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。

(2)270°全息成像
觀眾可以在三個(gè)面即270度看到幻像,通過(guò)多角度展示內(nèi)容,畫(huà)面色彩鮮艷,有空間感,透視感,給人一種亦真亦幻的氛圍,且無(wú)需佩戴專(zhuān)用眼鏡,讓觀眾盡情享受科技帶來(lái)的視覺(jué)享受。

(3)360°全息成像
360°全息成像是由透明材料制成的四面錐體,可將成像投射在實(shí)景的半空中,具有強(qiáng)烈的縱深感,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過(guò)表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。

(4)幻影成像系統(tǒng)
幻影成像是通過(guò)實(shí)景造型以及全息投影內(nèi)容,打造出來(lái)有著虛實(shí)結(jié)合效果的多媒體互動(dòng)技術(shù),用戶即使不戴3D眼鏡,也能看到三維立體的影像展示,有著真假難辨的震撼視覺(jué)效果,可交互式的特性更是為用戶提供了難忘的互動(dòng)體驗(yàn)。
